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Mostrando las entradas etiquetadas como Cine

🎬 *Backrooms* (2026): ensayo crítico.

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1. El espacio como condena Backrooms no es una película sobre monstruos: es una película sobre la arquitectura del sinsentido.   El laberinto amarillo, infinito, sin ventanas ni salida, funciona como una metáfora brutal del principio existencialista: la existencia precede a la esencia. El protagonista cae —literalmente— en un mundo sin propósito, sin reglas, sin narrativa previa. No hay misión, no hay destino, no hay “por qué”. Solo estar...la obsesión por el orden, la estructura y la lógica se estrella contra un espacio que no responde, que no explica, que no concede. El horror no es el monstruo: es la imposibilidad de clasificar, ordenar o comprender. --- 2. La libertad radical como terror En el existencialismo, la libertad absoluta genera angustia.   En Backrooms, esa libertad se vuelve física:   no hay reglas, no hay límites, no hay camino trazado.   El protagonista puede ir a cualquier parte… pero ninguna parte significa algo. La ...

✦ Cine: El diablo viste a la moda 2

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  Poder, repetición y cuerpos administrados en El diablo viste a la moda 2 La secuela de El diablo viste a la moda funciona como un estudio de caso sobre instituciones que envejecen sin transformarse, pero también como un ensayo sobre la forma en que los sistemas —editoriales, culturales, simbólicos— administran cuerpos, identidades y sensibilidades para sostener su propia continuidad. Runway es solo la superficie: debajo opera una maquinaria que convierte la diferencia en estética, la vulnerabilidad en mercancía y la creatividad en nostalgia. En este ecosistema, solo Miranda Priestly logra un movimiento real. El resto permanece atrapado en roles que reproducen inercias que la industria nunca cuestionó. La película, sin declararlo, sugiere que la falta de evolución no es un accidente: es un mecanismo de control. 1. Andy Sachs: la profesional moldeable Andy regresa como un talento que nunca consolidó autonomía. Su recaída en inseguridades revela un sistema que sigue p...

EN EL KINE 24: TERROR, TUMBAPATOS E HIPÓTESIS ACUSATORIA

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DUDA RAZONABLE: Dícese cuando la evidencia que está más allá de la duda razonable es el estándar de evidencia requerido para validar una condena criminal en la mayoría de los sistemas acusatorios. Generalmente el fiscal tiene la carga de prueba, y se le exige probar su versión de los hechos conforme este estándar. Esto significa que la proposición que es presentada por la fiscalía tiene que ser probada en la medida en que no podría haber ninguna "duda razonable" en la mente de una "persona razonable" sobre si el acusado es o no culpable. Todavía puede haber una duda, pero solo en una medida que no afectaría la creencia, de una persona razonable, acerca de si el acusado es o no culpable. Más allá de "la sombra de una duda" es a veces utilizado como duda razonable, pero esto extiende más allá el último, a una dimensión en que puede ser considerado un estándar imposible. El término "duda razonable" es por lo tanto el usado. Si la duda afecta la cre...

EN EL KINE 24, DEL JUEGO DE LA OCA AL JUEGO DEL CALAMAR

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  CUADRO 1.- En los últimos días la plataforma de streaming Netflix nos muestra la serie de televisión Sudcoreana El juego del calamar (오징어 게임)​ estrenada el 17 de septiembre de 2021 como todo un fenómeno; se ha convertido en un éxito tan multitudinario e internacional que la propia plataforma no da crédito. Ted Sarandos reconoció recientemente que "No lo vimos venir en lo referente a su popularidad global", y lo cierto es que va camino de convertirse en una de las series más vistas de la plataforma sin partir con nada a su favor: origen asiático sin actores ni equipo conocidos en Occidente, no pertenece a una franquicia famosa y la maquinaria promocional de Netflix no la ha apoyado especialmente (por ejemplo, la prensa no tuvo acceso a screeners anticipados a su estreno). CUADRO 2.- La serie narra la historia de un grupo de personas en riesgo de exclusión que arriesgan sus vidas en una misteriosa competición de supervivencia, basada en juegos infantiles, con un premio de 45 ...

EN EL KINE 24, LA CIUDAD DE MÉXICO COMO PROTAGONISTA

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  O CHAIROS CONTRA FIFIS EN CHILANGOLANDÍA Cuadro 1.- Caos, identidad y color enmarcan el retrato de una capital mexicana que muestra la experiencia de vivir un solo día en el ajetreado ir y venir de una megalópolis de más de 20 millones de habitantes. La Ciudad de México es la perfecta protagonista de cientos de películas, es una de las ciudades más complejas que hay, en un día puedes tener una aventura. Para bien o para mal es mágica. Del enriquecido barrio de Polanco hasta la populosa ciudad de Ecatepec (que ya no es Ciudad de México para efectos geopolíticos, pero al fin parte de la mega polis), donde podemos recorrer los contrastes de una área metropolitana extendida, a partir de la acción, el drama, el misterio, el humor negro y la comedia. Cuadro 2.- Dicen que reírse de uno mismo es la identidad de un 'chilango', ya que los chilangos nos reímos de la vida; por lo que, si bien, el recorrido de La Ciudad de México que el cine nos ha dejado es principalmente cronológico, ta...